مقدمه
خوش آمد گویی
استفاده از فایل های تمرینی
Creative Cloud چیست؟
چه نسخه ای از نرم افزار را پوشش خواهیم داد؟
معرفی امکانات جدید نرم افزار
فصل اول - آشنایی با محیط تدوین
اجرای Premiere Pro و آغاز یک پروژه
بررسی رابط کاربری
بررسی عمیق تر ابزارها و محیط تدوین
فصل دوم – شروع سریع کار با پریمیر از آغاز تا پایان
نحوه استفاده از این فصل
وارد کردن و مدیریت ویدیو ها
انتخاب شات ها
تدوین ساده
افزودن B-roll در کنار مصاحبه ها
تصحیح تدوین
کار با صدا
افزودن افکت ها و متن
خروجی گرفتن از کار
فصل سوم - تنظیم و مدیریت مدیا
شروع از صفر: وارد کردن مدیا
وارد کردن مدیای مبتنی بر Card
وارد کردن مدیا از پروژه از پیش موجود
مدیریت Asset ها
عملیات جست و جو
لینک دهی دوباره به مدیاهای آفلاین
فصل چهارم - تدوین ساده
اجرا و علامت گذاری ویدیو برای شروع تدوین
زیرکلیپ سازی شات ها
تنظیم یک سکانس
اجرای تدوین از نوع Insert
جا به جایی شات ها
حذف متریال و اجرای برش های ساده
بازنویسی B-roll و اجرای تدوین سه نقطه ای
بررسی خط زمان و تکنیک های انتخاب کلیپ
فصل پنجم - بهبود تدوین: استفاده از ابزارهای Trim
تغییر طول شات با استفاده از ابزار Ripple Edit
تنظیم افکت های انتقال با استفاده از Ripple Edit
تغییر محتوای کلیپ ها و Position Slipping و تدوین Sliding
استفاده از پنجره Trim
نکات و کلیدهای میان بر Trim یا تغییر طول شات
فصل هفتم - نگاهی کوتاه به ساختار ادغامی نرم افزار های آدوبی
نگاهی بر لینک های داینامیک و Round-Tripping در Creative Suite
فصل هشتم - تدوین ساده صدا
درک تنظیمات کانال های صوتی
تنظیم درجه دریافت صدا
ساخت فریم کلیدی روی صدا
میکس ساده صدا
سینک و هماهنگ سازی صدا
ضبط صدا روی کار
هماهنگ سازی صدا و تصویر
ارسال صدا به Audition برای اعمال افکت ها
فصل نهم - کار با تصاویر ثابت و گرافیک ها
کار با تصاویر ثابت در محیط ویدیو
انیمیت کردن تصاویر
کار با فایل های فتوشاپ لایه ای
فصل دهم - کار با افکت ها
کار با افکت های ساده حرکتی
افزودن و ویرایش افکت های انتقال
افزودن، ویرایش و ذخیره سازی افکت های ویدیویی
افزودن و تنظیم افکت های صوتی
افزودن فریم های کلیدی روی افکت ها
اعمال افکت ها روی لایه های Adjustment و Nest ها
افزودن افکت به کلیپ های Master
ماسک کردن و Tracking در افکت ها
کروماکی توسط Ultra Key
درک امکانات رندرینگ نرم افزار
استفاده از لینک های داینامیک برای ارتباط با After Effects
فصل یازدهم - تنظیم سرعت کلیپ ها
کار با فریم های فریز شده
انجام تدوین Fit-to-Fill
استفاده از ابزار Rate Strech برای تغییر سرعت کلیپ ها
استفاده از پنجره Speed/Duration برای تنظیم تغییرات سرعت
ایجاد متغیرهای تغییر سرعت با ابزار Time Remapping
فصل دوازدهم - تصحیح رنگ ساده
تصحیح رنگ چشمی
نگاهی بر چند نمونه تصحیح رنگ عملی
تصحیح رنگ دقیق توسط ابزارهای رنگ Lumetri
ایجاد Look ها توسط Preset های Lumetri
اعمال تصحیح رنگ ثانویه
فصل سیزدهم - کار با عناوین و متن ها
ایجاد یک متن ساده
ایجاد متن های Rolling و Crawling
کار با متن های فتوشاپی در پریمیر
فصل چهاردهم - تدوین چنددوربینه
هماهنگی سازی خودکار کلیپ ها
تدوین چنددوربینه
بهبود تدوین چنددوربینه
فصل پانزدهم - به اشتراک گذاری و خروجی گرفتن
خروجی گرفتن از پروژه
خروجی گرفتن گروهی توسط Media Encoder
استفاده از بهبود های خروجی
فصل شانزدهم - نتیجه گیری
قدم های بعد
همراه با بهترین آموزش های تخصصی Premiere به زبان انگلیسی :
- Digital Tutors - Editing Dialogue in Premiere Pro
دوره آموزشی 2 ساعته ادیت دیالوگها در پریمیر پرو
- Editing for Documentaries in Premiere Pro
دوره آموزشی 2 ساعته تدوین فیلمهای مستند با پریمیر پرو
- Train Simple - Premiere Pro CC Tips
دوره آموزشی 4 ساعته نکات و تکنیکهای تدوین با پریمیر پرو
- همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار Premiere Pro CC 2015 v9.1 - ویرایش 64 بیتی - آپدیت 2016
فصل اول - اصول افتر افکت
- مروری بر رابط کاربری
- 6 اصل افتر افکت
- درک Composition ها
- کار با لایه ها
- ایجاد انیمیشن
- اعمال افکت ها
- مقدمه ای بر بحث سه بعدی
- درک رندرینگ
فصل دوم - درک Composition
- وارد کردن فایل ها
- مروری بر Composition و تنظیمات پروژه
- وارد کردن فایل های فتوشاپ به عنوان Composition
- وارد کردن فایل های Illustrator به عنوان Composition
- درک Pre-Compose
- وارد کردن Footage های Interpreting
فصل سوم - طراحی Composition با لایه ها
- تعریف لایه ها
- درک مفهوم دکمه ها و سوییچ های خط زمان
- ایجاد لایه های متنی
- میان بر های Kerning-type Power
- بررسی لایه های Solid
- ترکیب لایه ها: ماسک ها، سوییچ ها و Blend Mode ها
- طراحی المان های دیزاین توسط Shape Layer ها
- استفاده از Track Mattes
فصل چهارم - ایجاد انیمیشن ها
- درک مفهوم انیمیشن
- افزودن و تنظیم فریم های کلیدی
- درک مفهوم Keyframe Interpolation
- تنظیم فریم های کلیدی در Graph Editor
- قدرت Parenting
- استفاده از Null Object ها
- ساخت Expression ها با Pickwhip
- هماهنگی انیمیشن با صدا
فصل پنجم - استفاده از افکت ها
- درک مفهومی از ترتیب افکت ها
- تولید پس زمینه با افکت ها
- انیمیت کردن stroke با افکت ها
- استفاده از لایه های Adjustment
- افزودن Gradient و Glow
- اصلاح Exposure و رنگ توسط Color Finesse 3
فصل ششم - پیش به سوی بعد سوم
- درک 3D در افتر افکت
- بررسی دوربین ها
- بررسی نور ها و تنظیمات Material
- جای گذاری لایه ها در فضای سه بعدی
- انیمیت کردن دوربین ها
- طراحی عمق میدان
- مروری بر رندر کننده ی سه بعدی Ray-Traced
- نگاهی کوتاه بر CINEMA 4D Lite و افتر افکت
فصل هفتم - استخراج و رندر
- رندر کردن توسط Adobe Media Encoder
- رندر گرافیک ها در صف رندر
- پیش رندر توسط رندر و جایگزینی
- باهوش تر عمل کنید: یک رندر، چند بار استخراج
فصل هشتم - انیمیت متن ها و اینوگرافیک ها
- ایجاد انیمیت کننده های متن
- ایجاد و انیمیت متن ها روی مسیر
- انیمیت لایه های Shape
- انیمیت لایه های Shape تکرار شونده
- انیمیت Brush Stroke توسط Paint
فصل نهم - پروژه: ایجاد گرافیک ها برای تدوین ویدیو ها
- طراحی یک Lower Third
- انیمیت یک لوگو، بخش اول: دایره ها
- انیمیت یک لوگو، بخش دوم: متن
- انیمیت یک لوگو: بخش سوم: تخته موج سواری
- انیمیت Credit متحرک
- طراحی قالب های گرافیکی برای استفاده در Premiere Pro
فصل دهم - Repair و Retime ویدیو ها
- گسترش زمان لایه ها توسط Frame Blending
- تنظیم زمان توسط Time Remapping
- تنظیم زمان توسط Timewarp
- ثابت سازی دوربین های با حرکت زیاد توسط Warp Stabilizer
فصل یازدهم - پروژه: کار با پرده سبز
- شروع کار با Keylight
- اصلاح کلید توسط Keylight
- تمیز کاری کلید ها با ماسک ها
فصل دوازدهم - پروژه: روتواسکوپینگ
- روتوسکوپینگ با ماسک ها
- مقدمه ای بر Roto Brush
- اصلاح Roto Brush
فصل سیزدهم - پروژه: انیمیت یک لوگوی سه بعدی در Cinema 4D Lite
- هماهنگ سازی Cinema 4D Lite و پروژه های AE
- ایجاد طرح سه بعدی از فایل های Illustrator
- بررسی مدلسازی در Cinema 4D Lite
- درک متریال ها
- نورپردازی صحنه
- انیمت Cinema 4D Lite
- کار با CINEWARE و رندرینگ
فصل چهاردهم - پروژه: ردیابی یا Tracking
- ایجاد یک ردیاب نقطه ای
- کار با ردیاب های ماسک
- Solve کردن دوربین ها
- تکنیک: Matchmoves
فصل پانزدهم - پروژه: ردیابی یا Tracking
- آرشیو کردن پروژه ها
- حذف footage های اضافه
- جا به جایی Composition میان پروژه ها
- بهینه سازی تنظیمات
فصل شانزدهم - ویژگی های جدید افترافکت 13.6 - دسامبر 2015
- مرور
- صفحه آغازین
- نوار Workspace
- گروه های Stacked Panel
- آپدیت های بخش Preview
- وارد کردن مستقیم به کتابخانه های CC
افکت های جدید CC
حرکات لمسی چند انگشتی
بهبودهای دیگر
فصل هفدهم - اتمام کار
بعد از این چه کنیم؟
همراه با بهترین آموزش های تخصصی Premiere به زبان انگلیسی:
- Lynda - After Effects Tips and Techniques Rendering and Exporting
دوره آموزشی 3 ساعته آموزش تکنیکها و نکات افتر افکت : بحث رندرینگ و خروجی
- Lynda - After Effects Tips and Techniques Shapes, Text, Masks, and Path Effects
دوره آموزشی 3 ساعته آموزش تکنیکها و نکات افتر افکت : بحث اشکال، متون، ماسکها و افکتهای مسیر
- Lynda - After Effects Tips and Techniques Shortcuts, Navigation, and Project Management
دوره آموزشی 3 ساعته آموزش تکنیکها و نکات افتر افکت : بحث میانبر ها و مدیریت پروژه
- TrainSimple - After Effects CC Character Animator
دوره آموزشی 2 ساعته آموزش ویژگی کاراکتر انیماتور در افتر افکت جدید
- همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار After Effects CC 2015 v13.5.1 - ویرایش 64 بیتی با آپدیت 2016
مقدمه
خوش آمد گویی
استفاده از فایل های تمرینی
Creative Cloud چیست؟
چه نسخه ای از نرم افزار را پوشش خواهیم داد؟
معرفی امکانات جدید نرم افزار
فصل اول - آشنایی با محیط تدوین
اجرای Premiere Pro و آغاز یک پروژه
بررسی رابط کاربری
بررسی عمیق تر ابزارها و محیط تدوین
فصل دوم – شروع سریع کار با پریمیر از آغاز تا پایان
نحوه استفاده از این فصل
وارد کردن و مدیریت ویدیو ها
انتخاب شات ها
تدوین ساده
افزودن B-roll در کنار مصاحبه ها
تصحیح تدوین
کار با صدا
افزودن افکت ها و متن
خروجی گرفتن از کار
فصل سوم - تنظیم و مدیریت مدیا
شروع از صفر: وارد کردن مدیا
وارد کردن مدیای مبتنی بر Card
وارد کردن مدیا از پروژه از پیش موجود
مدیریت Asset ها
عملیات جست و جو
لینک دهی دوباره به مدیاهای آفلاین
فصل چهارم - تدوین ساده
اجرا و علامت گذاری ویدیو برای شروع تدوین
زیرکلیپ سازی شات ها
تنظیم یک سکانس
اجرای تدوین از نوع Insert
جا به جایی شات ها
حذف متریال و اجرای برش های ساده
بازنویسی B-roll و اجرای تدوین سه نقطه ای
بررسی خط زمان و تکنیک های انتخاب کلیپ
فصل پنجم - بهبود تدوین: استفاده از ابزارهای Trim
تغییر طول شات با استفاده از ابزار Ripple Edit
تنظیم افکت های انتقال با استفاده از Ripple Edit
تغییر محتوای کلیپ ها و Position Slipping و تدوین Sliding
استفاده از پنجره Trim
نکات و کلیدهای میان بر Trim یا تغییر طول شات
فصل هفتم - نگاهی کوتاه به ساختار ادغامی نرم افزار های آدوبی
نگاهی بر لینک های داینامیک و Round-Tripping در Creative Suite
فصل هشتم - تدوین ساده صدا
درک تنظیمات کانال های صوتی
تنظیم درجه دریافت صدا
ساخت فریم کلیدی روی صدا
میکس ساده صدا
سینک و هماهنگ سازی صدا
ضبط صدا روی کار
هماهنگ سازی صدا و تصویر
ارسال صدا به Audition برای اعمال افکت ها
فصل نهم - کار با تصاویر ثابت و گرافیک ها
کار با تصاویر ثابت در محیط ویدیو
انیمیت کردن تصاویر
کار با فایل های فتوشاپ لایه ای
فصل دهم - کار با افکت ها
کار با افکت های ساده حرکتی
افزودن و ویرایش افکت های انتقال
افزودن، ویرایش و ذخیره سازی افکت های ویدیویی
افزودن و تنظیم افکت های صوتی
افزودن فریم های کلیدی روی افکت ها
اعمال افکت ها روی لایه های Adjustment و Nest ها
افزودن افکت به کلیپ های Master
ماسک کردن و Tracking در افکت ها
کروماکی توسط Ultra Key
درک امکانات رندرینگ نرم افزار
استفاده از لینک های داینامیک برای ارتباط با After Effects
فصل یازدهم - تنظیم سرعت کلیپ ها
کار با فریم های فریز شده
انجام تدوین Fit-to-Fill
استفاده از ابزار Rate Strech برای تغییر سرعت کلیپ ها
استفاده از پنجره Speed/Duration برای تنظیم تغییرات سرعت
ایجاد متغیرهای تغییر سرعت با ابزار Time Remapping
فصل دوازدهم - تصحیح رنگ ساده
تصحیح رنگ چشمی
نگاهی بر چند نمونه تصحیح رنگ عملی
تصحیح رنگ دقیق توسط ابزارهای رنگ Lumetri
ایجاد Look ها توسط Preset های Lumetri
اعمال تصحیح رنگ ثانویه
فصل سیزدهم - کار با عناوین و متن ها
ایجاد یک متن ساده
ایجاد متن های Rolling و Crawling
کار با متن های فتوشاپی در پریمیر
فصل چهاردهم - تدوین چنددوربینه
هماهنگی سازی خودکار کلیپ ها
تدوین چنددوربینه
بهبود تدوین چنددوربینه
فصل پانزدهم - به اشتراک گذاری و خروجی گرفتن
خروجی گرفتن از پروژه
خروجی گرفتن گروهی توسط Media Encoder
استفاده از بهبود های خروجی
فصل شانزدهم - نتیجه گیری
قدم های بعد
همراه با بهترین آموزش های تخصصی Premiere به زبان انگلیسی :
- Digital Tutors - Editing Dialogue in Premiere Pro
دوره آموزشی 2 ساعته ادیت دیالوگها در پریمیر پرو
- Editing for Documentaries in Premiere Pro
دوره آموزشی 2 ساعته تدوین فیلمهای مستند با پریمیر پرو
- Train Simple - Premiere Pro CC Tips
دوره آموزشی 4 ساعته نکات و تکنیکهای تدوین با پریمیر پرو
- همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار Premiere Pro CC 2015 v9.1 - ویرایش 64 بیتی - آپدیت 2016
فصل اول - اصول افتر افکت
- مروری بر رابط کاربری
- 6 اصل افتر افکت
- درک Composition ها
- کار با لایه ها
- ایجاد انیمیشن
- اعمال افکت ها
- مقدمه ای بر بحث سه بعدی
- درک رندرینگ
فصل دوم - درک Composition
- وارد کردن فایل ها
- مروری بر Composition و تنظیمات پروژه
- وارد کردن فایل های فتوشاپ به عنوان Composition
- وارد کردن فایل های Illustrator به عنوان Composition
- درک Pre-Compose
- وارد کردن Footage های Interpreting
فصل سوم - طراحی Composition با لایه ها
- تعریف لایه ها
- درک مفهوم دکمه ها و سوییچ های خط زمان
- ایجاد لایه های متنی
- میان بر های Kerning-type Power
- بررسی لایه های Solid
- ترکیب لایه ها: ماسک ها، سوییچ ها و Blend Mode ها
- طراحی المان های دیزاین توسط Shape Layer ها
- استفاده از Track Mattes
فصل چهارم - ایجاد انیمیشن ها
- درک مفهوم انیمیشن
- افزودن و تنظیم فریم های کلیدی
- درک مفهوم Keyframe Interpolation
- تنظیم فریم های کلیدی در Graph Editor
- قدرت Parenting
- استفاده از Null Object ها
- ساخت Expression ها با Pickwhip
- هماهنگی انیمیشن با صدا
فصل پنجم - استفاده از افکت ها
- درک مفهومی از ترتیب افکت ها
- تولید پس زمینه با افکت ها
- انیمیت کردن stroke با افکت ها
- استفاده از لایه های Adjustment
- افزودن Gradient و Glow
- اصلاح Exposure و رنگ توسط Color Finesse 3
فصل ششم - پیش به سوی بعد سوم
- درک 3D در افتر افکت
- بررسی دوربین ها
- بررسی نور ها و تنظیمات Material
- جای گذاری لایه ها در فضای سه بعدی
- انیمیت کردن دوربین ها
- طراحی عمق میدان
- مروری بر رندر کننده ی سه بعدی Ray-Traced
- نگاهی کوتاه بر CINEMA 4D Lite و افتر افکت
فصل هفتم - استخراج و رندر
- رندر کردن توسط Adobe Media Encoder
- رندر گرافیک ها در صف رندر
- پیش رندر توسط رندر و جایگزینی
- باهوش تر عمل کنید: یک رندر، چند بار استخراج
فصل هشتم - انیمیت متن ها و اینوگرافیک ها
- ایجاد انیمیت کننده های متن
- ایجاد و انیمیت متن ها روی مسیر
- انیمیت لایه های Shape
- انیمیت لایه های Shape تکرار شونده
- انیمیت Brush Stroke توسط Paint
فصل نهم - پروژه: ایجاد گرافیک ها برای تدوین ویدیو ها
- طراحی یک Lower Third
- انیمیت یک لوگو، بخش اول: دایره ها
- انیمیت یک لوگو، بخش دوم: متن
- انیمیت یک لوگو: بخش سوم: تخته موج سواری
- انیمیت Credit متحرک
- طراحی قالب های گرافیکی برای استفاده در Premiere Pro
فصل دهم - Repair و Retime ویدیو ها
- گسترش زمان لایه ها توسط Frame Blending
- تنظیم زمان توسط Time Remapping
- تنظیم زمان توسط Timewarp
- ثابت سازی دوربین های با حرکت زیاد توسط Warp Stabilizer
فصل یازدهم - پروژه: کار با پرده سبز
- شروع کار با Keylight
- اصلاح کلید توسط Keylight
- تمیز کاری کلید ها با ماسک ها
فصل دوازدهم - پروژه: روتواسکوپینگ
- روتوسکوپینگ با ماسک ها
- مقدمه ای بر Roto Brush
- اصلاح Roto Brush
فصل سیزدهم - پروژه: انیمیت یک لوگوی سه بعدی در Cinema 4D Lite
- هماهنگ سازی Cinema 4D Lite و پروژه های AE
- ایجاد طرح سه بعدی از فایل های Illustrator
- بررسی مدلسازی در Cinema 4D Lite
- درک متریال ها
- نورپردازی صحنه
- انیمت Cinema 4D Lite
- کار با CINEWARE و رندرینگ
فصل چهاردهم - پروژه: ردیابی یا Tracking
- ایجاد یک ردیاب نقطه ای
- کار با ردیاب های ماسک
- Solve کردن دوربین ها
- تکنیک: Matchmoves
فصل پانزدهم - پروژه: ردیابی یا Tracking
- آرشیو کردن پروژه ها
- حذف footage های اضافه
- جا به جایی Composition میان پروژه ها
- بهینه سازی تنظیمات
فصل شانزدهم - ویژگی های جدید افترافکت 13.6 - دسامبر 2015
- مرور
- صفحه آغازین
- نوار Workspace
- گروه های Stacked Panel
- آپدیت های بخش Preview
- وارد کردن مستقیم به کتابخانه های CC
افکت های جدید CC
حرکات لمسی چند انگشتی
بهبودهای دیگر
فصل هفدهم - اتمام کار
بعد از این چه کنیم؟
همراه با بهترین آموزش های تخصصی Premiere به زبان انگلیسی:
- Lynda - After Effects Tips and Techniques Rendering and Exporting
دوره آموزشی 3 ساعته آموزش تکنیکها و نکات افتر افکت : بحث رندرینگ و خروجی
- Lynda - After Effects Tips and Techniques Shapes, Text, Masks, and Path Effects
دوره آموزشی 3 ساعته آموزش تکنیکها و نکات افتر افکت : بحث اشکال، متون، ماسکها و افکتهای مسیر
- Lynda - After Effects Tips and Techniques Shortcuts, Navigation, and Project Management
دوره آموزشی 3 ساعته آموزش تکنیکها و نکات افتر افکت : بحث میانبر ها و مدیریت پروژه
- TrainSimple - After Effects CC Character Animator
دوره آموزشی 2 ساعته آموزش ویژگی کاراکتر انیماتور در افتر افکت جدید
- همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار After Effects CC 2015 v13.5.1 - ویرایش 64 بیتی با آپدیت 2016
مقدمه
خوش آمد گویی
استفاده از فایل های تمرینی
Creative Cloud چیست؟
چه نسخه ای از نرم افزار را پوشش خواهیم داد؟
معرفی امکانات جدید نرم افزار
فصل اول - آشنایی با محیط تدوین
اجرای Premiere Pro و آغاز یک پروژه
بررسی رابط کاربری
بررسی عمیق تر ابزارها و محیط تدوین
فصل دوم – شروع سریع کار با پریمیر از آغاز تا پایان
نحوه استفاده از این فصل
وارد کردن و مدیریت ویدیو ها
انتخاب شات ها
تدوین ساده
افزودن B-roll در کنار مصاحبه ها
تصحیح تدوین
کار با صدا
افزودن افکت ها و متن
خروجی گرفتن از کار
فصل سوم - تنظیم و مدیریت مدیا
شروع از صفر: وارد کردن مدیا
وارد کردن مدیای مبتنی بر Card
وارد کردن مدیا از پروژه از پیش موجود
مدیریت Asset ها
عملیات جست و جو
لینک دهی دوباره به مدیاهای آفلاین
فصل چهارم - تدوین ساده
اجرا و علامت گذاری ویدیو برای شروع تدوین
زیرکلیپ سازی شات ها
تنظیم یک سکانس
اجرای تدوین از نوع Insert
جا به جایی شات ها
حذف متریال و اجرای برش های ساده
بازنویسی B-roll و اجرای تدوین سه نقطه ای
بررسی خط زمان و تکنیک های انتخاب کلیپ
فصل پنجم - بهبود تدوین: استفاده از ابزارهای Trim
تغییر طول شات با استفاده از ابزار Ripple Edit
تنظیم افکت های انتقال با استفاده از Ripple Edit
تغییر محتوای کلیپ ها و Position Slipping و تدوین Sliding
استفاده از پنجره Trim
نکات و کلیدهای میان بر Trim یا تغییر طول شات
فصل هفتم - نگاهی کوتاه به ساختار ادغامی نرم افزار های آدوبی
نگاهی بر لینک های داینامیک و Round-Tripping در Creative Suite
فصل هشتم - تدوین ساده صدا
درک تنظیمات کانال های صوتی
تنظیم درجه دریافت صدا
ساخت فریم کلیدی روی صدا
میکس ساده صدا
سینک و هماهنگ سازی صدا
ضبط صدا روی کار
هماهنگ سازی صدا و تصویر
ارسال صدا به Audition برای اعمال افکت ها
فصل نهم - کار با تصاویر ثابت و گرافیک ها
کار با تصاویر ثابت در محیط ویدیو
انیمیت کردن تصاویر
کار با فایل های فتوشاپ لایه ای
فصل دهم - کار با افکت ها
کار با افکت های ساده حرکتی
افزودن و ویرایش افکت های انتقال
افزودن، ویرایش و ذخیره سازی افکت های ویدیویی
افزودن و تنظیم افکت های صوتی
افزودن فریم های کلیدی روی افکت ها
اعمال افکت ها روی لایه های Adjustment و Nest ها
افزودن افکت به کلیپ های Master
ماسک کردن و Tracking در افکت ها
کروماکی توسط Ultra Key
درک امکانات رندرینگ نرم افزار
استفاده از لینک های داینامیک برای ارتباط با After Effects
فصل یازدهم - تنظیم سرعت کلیپ ها
کار با فریم های فریز شده
انجام تدوین Fit-to-Fill
استفاده از ابزار Rate Strech برای تغییر سرعت کلیپ ها
استفاده از پنجره Speed/Duration برای تنظیم تغییرات سرعت
ایجاد متغیرهای تغییر سرعت با ابزار Time Remapping
فصل دوازدهم - تصحیح رنگ ساده
تصحیح رنگ چشمی
نگاهی بر چند نمونه تصحیح رنگ عملی
تصحیح رنگ دقیق توسط ابزارهای رنگ Lumetri
ایجاد Look ها توسط Preset های Lumetri
اعمال تصحیح رنگ ثانویه
فصل سیزدهم - کار با عناوین و متن ها
ایجاد یک متن ساده
ایجاد متن های Rolling و Crawling
کار با متن های فتوشاپی در پریمیر
فصل چهاردهم - تدوین چنددوربینه
هماهنگی سازی خودکار کلیپ ها
تدوین چنددوربینه
بهبود تدوین چنددوربینه
فصل پانزدهم - به اشتراک گذاری و خروجی گرفتن
خروجی گرفتن از پروژه
خروجی گرفتن گروهی توسط Media Encoder
استفاده از بهبود های خروجی
فصل شانزدهم - نتیجه گیری
قدم های بعد
همراه با بهترین آموزش های تخصصی Premiere به زبان انگلیسی :
- Digital Tutors - Editing Dialogue in Premiere Pro
دوره آموزشی 2 ساعته ادیت دیالوگها در پریمیر پرو
- Editing for Documentaries in Premiere Pro
دوره آموزشی 2 ساعته تدوین فیلمهای مستند با پریمیر پرو
- Train Simple - Premiere Pro CC Tips
دوره آموزشی 4 ساعته نکات و تکنیکهای تدوین با پریمیر پرو
- همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار Premiere Pro CC 2015 v9.1 - ویرایش 64 بیتی - آپدیت 2016